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스파이더맨1 리마스터 후기 간만에 미친듯이 한 개꿀잼게임.이후 마일즈랑 2도 당연히 진행할 예정이다. 물론 할인할때 사고. 서브퀘도 너무 재밌어서 (물론 후반가면 물리긴 함) 족족 다 깨는중이다. 본편 100% 만들고 손 뗄 예정.DLC도 스토리 다 깼다. 마지막에 얼티밋 난이도가 해제되어서 DLC도 쭉 그 난이도로 했다. 물론 많이 죽음. 암튼 재밌다. 용과같이와 스파이더맨 최근에 너무 재밌게 했는데 나 액션게임이 취향일지도... 더보기
스파이더맨1 리마스터 시작 아니 손맛이 너무 재밌다...지금 제일 어려운 모드로 하는중. 더보기
[화성행궁야간산책] 2026-08-03 오늘의 한일 화면 노출값은 다음과 같습니다.상호작용: 가이드와 대화하기대화 화자명: 가이드퀘스트 목표: 가이드에게 돌아가기퀘스트 설명: 가이드에게 다시 말을 겁니다가이드 배회: 비활성화모든 화면 노출 문자열에서 정조 제거 확인Quest/NPC Blueprint 모두 BS_UP_TO_DATE기존 BP_NPC_Jeongjo, 대화 Data Asset, Quest Actor와 사용자가 수정한 Demo.umap은 변경하지 않았습니다. 따라서 맵에 기존 BP_NPC_Jeongjo를 배치하면 옛 문구가 나오므로, 앞으로는 BP_NPC_Guide를 배치해야 합니다. 내부 부모 Blueprint와 MetaHuman 외형 경로에는 Jeongjo라는 개발용 이름이 남아 있지만 화면에는 노출되지 않습니다.퀘스트 1~8 제작 방법현재 구.. 더보기